2日後

Tokyo AI (TAI) | OpenAI : 100-Hour Game Builder Challenge

TATokyo AI (TAI)
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日時2026年9月11日〜17日
場所渋谷サクラステージ
賞金¥14,000,000
参加費無料
形式ハイブリッド
主催Tokyo AI (TAI)

イベント概要

100時間。2つの部門。総額10万米ドル超のOpenAI賞品。AIネイティブなゲームか、ゲームづくりを変えるツールか。あなたなら、100時間で何を作りますか?

本チャレンジでは、9月11日(金)から15日(火)までの100時間、ゲーム開発者、デザイナー、アーティスト、起業家がチームを組み、2つの部門のどちらかに挑戦します。ひとつは、AIをゲーム体験の中核に組み込んだ「AIネイティブゲーム」。もうひとつは、ゲーム開発のあり方を変える「AIツール」です。上位10〜15チームは、9月17日(木)に渋谷サクラステージで開催される最終ショーケースに招待されます。賞品総額は10万米ドル超。OpenAI APIクレジットやChatGPT Proのサブスクリプションなどを贈呈し、優勝チームには日本を代表するゲーム・エンターテインメント業界のリーダーにプロジェクトを披露する機会も提供されます。

応募期間は8月29日から9月10日まで。定員に達した場合は、締切前に募集を終了します。

【2つのチャレンジ部門】部門1: AIネイティブゲームをつくる - 生成AIがゲーム体験の中核を担う、実際に遊べるゲームプロトタイプを開発してください。キャラクターやストーリー、ルール、ゲームメカニクスが、プレイヤーの行動や状況に応じて変化するような体験を想定しています。ポイントはひとつ。「AIがなければ、このゲーム体験は成立しないか?」です。

部門2: ゲームづくりを変えるツールをつくる - ゲーム開発のワークフローを大きく改善するAIツールを開発してください。対象は、開発、テスト、ローカライゼーション、運用、配信など、ゲームづくりのあらゆる工程です。単に既存ツールにAI機能を付け加えるだけではなく、ゲームづくりのワークフローそのものを変えるアイデアを期待しています。

【イベントの流れ】キックオフイベント: 選考されたチームが集まり、チャレンジ開始前にデモやルール説明を行います。制作時間: 100時間。チャレンジ開始時に、各チームは空のリポジトリから制作をスタートします。参加形式: 個人でもチームでも参加可能です。個人参加も歓迎しますが、チームでの参加を強く推奨します。言語: 日本語・英語の両方に対応します。技術サポート: 制作期間中は、希望者向けにOpenAIのエキスパートによるサポートも予定しています。最終ショーケース: 上位10〜15チームが渋谷サクラステージで発表します。審査員: Justin Waldron、Jerry Chi、Shunsuke Oyu、Rob Pereyda、Tyler Ryu。交流: キックオフや最終ショーケースでは、参加者同士の交流の場も設けます。

【応募対象】生成AIによって、ゲームそのものやゲーム開発のあり方がどう変わるのかを試してみたい、ゲーム開発者、デザイナー、テクニカルアーティスト、AIビルダー、起業家。最初からチームが揃っている必要はありません。ただし、100時間以内に動作するプロトタイプを完成させ、デモできる状態まで仕上げることが必要です。応募時点で18歳以上であり、ChatGPT対応国の居住者である必要があります。重要: ファイナリストは、9月17日(木)に渋谷サクラステージで対面発表できることが条件です。

【スケジュール】8月29日(木): 応募開始 / 9月10日(木): 応募締切(または定員に達し次第終了)/ 9月11日(金)18:00: 招待チーム向けキックオフイベント / 9月11日(金)20:00: チャレンジ開始 / 9月15日(火)23:59: 提出締切 / 9月16日(水): ファイナリスト発表 / 9月17日(木)18:00〜21:00: 最終ショーケース&表彰式(発表を行わないチームを含む、すべての参加者をご招待します)

【審査基準】OpenAIテクノロジーの効果的な活用: 30% / 独創性: 25% / プレイアビリティまたは実用性: 25% / 実装力・完成度: 20%。各提出物には、動作するデモ、プロジェクトの簡単な説明、応募部門、OpenAIのテクノロジーをどのように活用したかの説明を含める必要があります。使用するOpenAI製品の数は評価対象ではありません。プロジェクトに最適なテクノロジーを、効果的に活用しているかを重視します。第三者が権利を有するキャラクター、アセット、商標、音楽などを、許可なく使用することはできません。

【主催者について】本チャレンジは、OpenAIのサポートのもと、Tokyo AI(TAI)が主催します。Tokyo AI(TAI)は、Foundry Labs株式会社(AIエンジニアリング企業)が運営する、日本のAI開発者、研究者、起業家、技術リーダーをつなぐコミュニティです。渋谷サクラステージ内に位置するSAKURA DEEPTECH SHIBUYAは、AI、ロボティクス、エネルギー、素材、カーボン分野のディープテック・スタートアップの成長を支援するグローバル拠点です。

トラック

AIネイティブゲームをつくる

生成AIがゲーム体験の中核を担う、実際に遊べるゲームプロトタイプを開発。キャラクターやストーリー、ルール、ゲームメカニクスが、プレイヤーの行動や状況に応じて変化するような体験を想定。

ゲームづくりを変えるツールをつくる

ゲーム開発のワークフローを大きく改善するAIツールを開発。開発、テスト、ローカライゼーション、運用、配信など、ゲームづくりのあらゆる工程を対象とする。

日時

2026年8月29日TBA

応募開始

応募受付開始

◍ Online
2026年9月10日TBA

応募締切

応募締切(または定員に達し次第終了)

◍ Online
2026年9月11日18:00-20:00 JST

キックオフイベント

招待チーム向けキックオフイベント。デモとルール説明、その後20:00にチャレンジ開始。

◍ 渋谷サクラステージ
2026年9月11日20:00 JST

チャレンジ開始

100時間の制作期間開始。各チームは空のリポジトリから制作をスタート。

◍ TBA
2026年9月15日23:59 JST

提出締切

100時間の制作期間終了、提出締切。

◍ Online
2026年9月16日TBA

ファイナリスト発表

上位10〜15チームのファイナリストを発表。

◍ Online
2026年9月17日18:00-21:00 JST

最終ショーケース&表彰式

上位10〜15チームが渋谷サクラステージで発表。発表を行わないチームを含むすべての参加者をご招待。

◍ 渋谷サクラステージ

チケット

Ticket types, prices and availability for Tokyo AI (TAI) | OpenAI : 100-Hour Game Builder Challenge
チケット参加費FeeStatus説明
一般参加無料0Available応募期間は8月29日から9月10日まで。定員に達した場合は、締切前に募集を終了します。

Prize places and values for Tokyo AI (TAI) | OpenAI : 100-Hour Game Builder Challenge
#賞金参加費
第1位OpenAI APIクレジット50,000米ドル分(チーム分)、ChatGPT Pro 12か月分(最大4名)、日本のゲーム業界のリーダーと直接つながる招待制マッチングイベントへの招待¥7,776,000
第2位OpenAI APIクレジット25,000米ドル分(チーム分)、ChatGPT Pro 6か月分(最大4名)¥3,888,000
第3位OpenAI APIクレジット15,000米ドル分(チーム分)、ChatGPT Pro 3か月分(最大4名)¥2,332,800
Tokyo AI (TAI) | OpenAI : 100-Hour Game Builder Challenge2026年9月11日〜17日 · 渋谷サクラステージ · ¥14,000,000
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